Si quieres darle más realismo a tus animaciones de Synfig esta es una de las herramientas más útiles para este programa.
Hoy vamos a aprender a utilizar máscaras en Synfig para darle una especie de "efecto 3D" a nuestras animaciones, y para ello hay que hacer lo siguiente:
Ejemplo:
Queremos que una nave pase por delante de un puente pero por detrás de un elemento de la imagen, en este caso una torre.
Pues primero vamos a utilizar la herramienta Spline para hacer la silueta de la torre.
Una vez ya la tengamos hecha, vamos a juntar la capa de la nave y la de la silueta de la torre en un mismo grupo.
Ahora lo único que tenemos que hacer es seleccionar la capa de la silueta y en la propiedad de la capa "Método de mezclado" seleccionamos "Transparentar".
¡Y ahora solo nos quedaría animar nuestra escena!